Étiquette : LUDOVIA 2025

Corriger des TP avec l’IA : vers des feedbacks plus personnalisés et efficaces

Depuis 2008, j’enseigne l’informatique en BTS et au lycée, notamment en spécialité…

redaction

Rentrée 2025 : ViewSonic innove pour l’éducation avec une série d’annonces fortes à Ludovia

À l’occasion de Ludovia, rendez-vous incontournable de l’innovation numérique éducative qui se tiendra…

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Musique et numérique : dispositifs expérimentaux pour stimuler l’attention et l’engagement en classe

La pratique musicale est-elle en mesure de favoriser l’attention et l’engagement dans…

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Le numérique comme catalyseur d’attention et de participation

Aujourd’hui, capter l’attention des élèves en classe est un vrai défi. Entre…

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Un concours de calcul mental pour stimuler l’attention et la participation en classe

Le GAMS 16 (groupe d’accompagnement pour les mathématiques et les sciences en…

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Attention et participation en classe et numérique… avec André Tricot à LUDOVIA#22

On ne présente plus André Tricot, qui a répondu présent pour venir…

Aurélie Julien

Créer des applications pédagogiques avec l’IA, sans coder !

L’avènement des IA génératives s’est faite sans mode d’emploi. L’engouement des débuts…

redaction

Récits en cartes, podcast et qr-codes

Comment la réalisation d'un podcast de fiction en classe de cours élémentaire…

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